Quelques idées fausses sur les serious games

Quelques idées fausses sur les serious games
Les serious games sont l'une des tendances de fond en dLearning. Surtout dans le secteur des entreprises, les organisations les utilisent pour motiver les membres du personnel distraits et stressés. Cependant, il y en a encore qui restent à l'écart du gameplay, en raison des mythes qui ont fait surface ces dernières années. Il est temps de remettre les pendules à l'heure. Voici quelques idées fausses communes qui entourent les serious games dans dLearning et la vérité derrière elles.

Digitaliser est l'avenir de l'éducation

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Peut-on dire : Digitaliser est l'avenir de l'éducation ? En 5 points, OTONA vous répond clairement OUI !

Gamifier, c'est pas sorcier ! Ah bon ?

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Pour gamifier, il faut de la méthode. On parle aussi de framework. Et ça se pratique...